Бизнес-план VR-арены: из чего складываются вложения и выручка

VR-арена — развлекательный бизнес, где компания игроков в шлемах виртуальной реальности свободно перемещается по площадке и играет в одной командной игре. Разберём, как устроена экономика такого проекта и что нужно заложить в бизнес-план.

1. Стартовые вложения

Основные статьи расходов:
— Помещение: ремонт, электрика, вентиляция, зона ожидания и лаунж для праздников;
— Оборудование: шлемы, система трекинга, компьютеры, сеть;
— Контент: игры для арены — главный актив, ради которого приходят гости;
— Запуск: вывеска, сайт, реклама на старте, обучение персонала.

Для ориентира: по данным сети Metaforce, вложения в открытие арены начинаются от 2,5 млн ?. Итог зависит от площади и города.

2. Ежемесячные расходы

— аренда (чаще всего — торговый центр);
— фонд оплаты труда администраторов;
— платёж за игры и поддержку франчайзера: роялти с выручки или фиксированная подписка;
— реклама: Яндекс Директ, карты, соцсети;
— коммунальные платежи и обслуживание оборудования.

Если вы работаете по франшизе с подпиской, этот платёж не зависит от оборота. Например, у Metaforce подписка стоит 399 000 ? за 6 месяцев, 699 000 ? за 12 месяцев или 1 299 000 ? за 24 месяца, далее 69 000 ? в месяц, без паушального взноса и роялти.

3. Выручка: считаем от загрузки

Выручку арены удобно считать от часов загрузки:

Выручка = проданные часы арены ? средняя цена часа + пакеты праздников + доп. услуги

Пример арифметики, а не прогноза: если арену целиком продают по 9 000 ? за час, то каждые 10 проданных часов дают 90 000 ?. Добавьте сюда:
— дни рождения пакетами — у них самый высокий чек;
— корпоративы;
— одиночные игры в VR-зонах;
— подарочные сертификаты.

По данным сети, выручка работающих арен — от 500 тыс. до 1,5 млн ? в месяц, в зависимости от города, площадки и загрузки.

4. Окупаемость

Окупаемость (мес.) = стартовые вложения ? (выручка ? ежемесячные расходы)

Сеть оценивает окупаемость от года. Ключевые факторы — трафик торгового центра, загрузка в будни и доля праздничных пакетов.

5. Риски, которые стоит заложить

— Сезонность: пики — школьные каникулы и декабрь, провал — лето.
— Зависимость от трафика ТЦ.
— Износ оборудования: закладывайте резерв на замену шлемов.
— Контент: игры должны обновляться, иначе постоянные клиенты перестанут возвращаться.

Готовые расчёты, условия подписки и анкета для партнёров — на франшизе Metaforce.